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A estrutura do jogo é mais solta e muito mais aberta. Os jogadores não são mais forçados a ir pelo mesmo corredor e atirando contra ondas de inimigos. Em vez disso, eles são capazes de lidar com uma missão a partir de inúmeros pontos de entrada e utilizar diferentes estilos de jogo. Há uma opção de cautela disponível para algumas partes das missões, embora ir correndo e atirando também é uma opção. Os jogadores também podem usar pacotes "Stim"(?) para retardar a ação, permitindo-lhes atingir vários inimigos em rápida sucessão. A maior novidade do artigo Killzone do jogador é a 'coruja', um drone robô voador que lhe uma vantagem fantástica.
Killzone: Shadow Fall representa um salto gigante para esta série. Tanto a sua estrutura e sua criação de personagens, Shadow Fall é uma questão diferenciada e inovadora. Se ele faz jus ao seu potencial, pode ser um dos melhores shooters lançados durante todo o ano - o que é uma ótima notícia para quem quer um PS4.
gamereactor
Graças ao aumento da precisão do DualShock 4 e os gráficos em 1080p e grande framerate, guerrilha optou por não incluir qualquer "objetivo auxiliar". É difícil perceber como eu não acho que eu já estive tão preciso com os meus tiros como durante as minhas duas horas em Warzone. Os controles são brilhantes, e DualShock 4 é muito melhor comparado ao seu antecessor.
Fiquei impressionado com o que eu experimentei de Killzone: Shadow fall no estúdio da Guerrilla Games, em Amsterdã. Agora percebo por que este jogo não é chamado Killzone 4, pois oferece algo diferente do que os jogos anteriores. Os desenvolvedores queriam dar um grande salto para a frente, contar uma história madura cheio de nuances e diminuir a distância entre eles e os gigantes da narrativa, como Half-Life , Deus Ex , e Bioshock.
Killzone: Shadow Fall representa um salto gigante para esta série. Tanto a sua estrutura e sua criação de personagens, Shadow Fall é uma questão diferenciada e inovadora. Se ele faz jus ao seu potencial, pode ser um dos melhores shooters lançados durante todo o ano - o que é uma ótima notícia para quem quer um PS4.
gamereactor
Graças ao aumento da precisão do DualShock 4 e os gráficos em 1080p e grande framerate, guerrilha optou por não incluir qualquer "objetivo auxiliar". É difícil perceber como eu não acho que eu já estive tão preciso com os meus tiros como durante as minhas duas horas em Warzone. Os controles são brilhantes, e DualShock 4 é muito melhor comparado ao seu antecessor.
Fiquei impressionado com o que eu experimentei de Killzone: Shadow fall no estúdio da Guerrilla Games, em Amsterdã. Agora percebo por que este jogo não é chamado Killzone 4, pois oferece algo diferente do que os jogos anteriores. Os desenvolvedores queriam dar um grande salto para a frente, contar uma história madura cheio de nuances e diminuir a distância entre eles e os gigantes da narrativa, como Half-Life , Deus Ex , e Bioshock.
pu.nl
Killzone vai tecnicamente e substantivamente a um nível muito mais alto, e eu não posso esperar para ver todo o jogo para jogar.
Eu quase me esqueci de mencionar o quão bom o controlador PS4 é. O jogo não tem um recurso de auto-aim e eu não perdi um segundo. Na verdade, eu não consigo me lembrar um jogo de PlayStation, onde eu tenha sido tão bom quanto em Killzone: Shadow Fall com um controlador de PS4. Isso é muito promissor para o futuro.
Killzone vai tecnicamente e substantivamente a um nível muito mais alto, e eu não posso esperar para ver todo o jogo para jogar.
Eu quase me esqueci de mencionar o quão bom o controlador PS4 é. O jogo não tem um recurso de auto-aim e eu não perdi um segundo. Na verdade, eu não consigo me lembrar um jogo de PlayStation, onde eu tenha sido tão bom quanto em Killzone: Shadow Fall com um controlador de PS4. Isso é muito promissor para o futuro.
Créditos: Carol


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