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Resenha: Batman: Rise of Sin Tzu (PS2) – O Punho de Gotham

 


Plataforma: PlayStation 2 (Também para Xbox e GameCube) | Desenvolvedora: Ubisoft | Ano: 2003

Se Vengeance tentava ser um jogo de aventura e plataforma, Rise of Sin Tzu abraça o gênero Beat 'em Up (Briga de Rua). Com o visual inspirado na lendária série animada (The New Batman Adventures), o jogo coloca o jogador contra hordas de capangas em uma noite caótica em Gotham.



1. O Vilão Inédito: Sin Tzu

O grande chamariz do jogo na época foi a criação de um vilão totalmente novo. Sin Tzu foi desenhado pelo mestre Jim Lee especificamente para o game. Ele é um estrategista militar vindo da Ásia que estuda os maiores heróis do mundo para derrotá-los. Além dele, temos aparições clássicas do Espantalho, Bane e Cara-de-Barro.



2. Gameplay: Combate em Estilo Livre

O jogo abandona a exploração lenta por arenas de combate.

  • Combos e Upgrades: Você ganha pontos ao derrotar inimigos com estilo, que podem ser usados para desbloquear novos golpes e finalizações.

  • Cooperativo de Elite: Este é o grande brilho do jogo no PS2. Você pode jogar a campanha inteira com um amigo. Além do Batman, os jogadores podem escolher entre Asa Noturna (Nightwing), Robin (Tim Drake) e Batgirl (Barbara Gordon). Cada um tem seu próprio set de animações e golpes.



3. Visual "Animated Series"

A estética cel-shaded envelheceu como vinho. Ver o Batman com o design de Bruce Timm se movendo com fluidez no PS2 ainda é um prazer visual. A dublagem original conta com o lendário Kevin Conroy, o que dá um peso emocional e uma autenticidade absurda para qualquer fã da DC.


Tópico Especial: O "Peso" da Repetição



Nem tudo são flores nas sombras de Gotham. Diferente dos jogos modernos da linha Arkham, Rise of Sin Tzu tem uma estrutura bem repetitiva:

  • Arenas Fechadas: O jogo se resume a: entrar em uma sala, derrotar 20 capangas, desarmar uma bomba sob pressão de tempo e seguir para a próxima sala.

  • Dificuldade Elevada: O jogo não perdoa. Se você não dominar o sistema de contra-ataque e o uso dos bat-gadgets (como o batarangue e as bombas de fumaça), os chefes vão te destruir rapidamente.

Apesar de ter sido criado com pompa e circunstância pelo Jim Lee, Sin Tzu raramente apareceu nos quadrinhos ou em outras mídias depois deste jogo. Ele se tornou uma espécie de "lenda urbana" dos games do Batman, o que torna esse título do PS2 uma peça única de coleção.



Para nós na ESSB, esse jogo é o "jogo de sofá" perfeito. Era aquele título que você colocava no PS2 quando um amigo ia em casa e vocês queriam apenas sentar o soco na gangue do Coringa sem muita complicação. Na nossa visão, ele é o antecessor espiritual do combate "Freeflow" que veríamos anos depois na Rocksteady.


Veredito Final (Resenha de Game)

Batman: Rise of Sin Tzu é diversão bruta e direta. Pode ser repetitivo para alguns, mas a chance de jogar com a Bat-família completa em um visual de desenho animado clássico compensa qualquer falha.

Nota da Resenha: 7.5/10 – Um Beat 'em Up sólido com o selo de qualidade visual da DC.

Créditos: Henrique

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