O primeiro fator da queda da Capcom começou com:
Criador de "Mega Man" deixa a Capcom e parte "para novos desafios"
Veja o texto do cara que criou esse robô azul:
Em mensagem no seu blog, Keiji Inafune, criador de "Mega Man" e produtor de "Dead Rising", surpreendeu a todos ao anunciar que está deixando a Capcom "no final do mês".
Com um post batizado de "Sayonara" (adeus em japonês), Inafune fez um balanço sobre seus 23 anos na companhia japonesa.
Atualmente, Inafune atua como supervisor global de desenvolvimento da empresa, o que ele considera ser o topo da hierarquia na empresa. "Como criador, cheguei ao topo da Capcom. Não há mais para onde subir", disse.
"Ficar numa cadeira e tornar líder desta indústria poderia ser bom para mim", continua. "Mas eu não consigo. Ter a vida ganha significa a morte como criador. Se você quer ser um criador, não pode prezar a boa vida", expressando seu desejo de voltar a desenvolver jogos.
Inafune declarou que ama a Capcom e havia chances de ele continuar na empresa. No entanto, todas as negociações foram em vão. "A Capcom precisa, a partir de agora, caminhar sem Inafune. E eu também não posso mais depender da Capcom", adicionou.
"Estou deixando a Capcom com a intenção de recomeçar minha vida". Por fim, ele diz que vai atrás de novos desafios e que não vai tirar uma folga.
Criador de sonhos
Keiji Inafune entrou na Capcom aos 22 anos de idade para trabalhar como designer de personagens. Entre seus trabalhos de destaque está a criação do personagem Mega Man e a atuação em todos os jogos da série. Foi também ilustrador do primeiro jogo "Breath of Fire" e produtor executivo em diversos jogos da atual geração de consoles, como "Street Fighter IV", "Lost Planet 2" e "Dark Void".
Ultimamente ele vinha recebendo críticas do público japonês pela sua política de apostar em produtoras ocidentais, dizendo que o mercado oriental estava estagnado e já não tinha salvação.
Inafune ele não deixou nenhuma indicação sobre o que vai fazer no futuro ou como sua saída irá afetar os projetos em desenvolvimento na Capcom, entre eles "Mega Man Legends 3", jogo recém-anunciado para o Nintendo 3DS.
Inafune é mais uma grande baixa no time de criação da Capcom, que perdeu nomes importantes da indústria nos últimos anos, como Shinji Mikami (criador de "Resident Evil"), Atsushi Inaba (produtor de "Viewtiful Joe"), Yoshiki Okamoto ("Street Fighter II" e "Final Fight"), Hideki Kamiya ("Devil May Cry", "Okami" e "Bayonetta") e Noritaka Funamizu ("Street Fighter Alpha").
Leia a tradução do blog de Inafune no que diz respeito à sua saída da Capcom:
"Comecei a fazer jogos na Capcom há 23 anos. Entrei para fazer design de personagens e, quando percebi, 23 anos se passaram.
Como criador, cheguei ao topo da Capcom. Não há mais para onde subir.
Ficar numa cadeira e tornar líder desta indústria poderia ser bom para mim.
Mas eu não consigo. Ter a vida ganha significa a morte como criador. Se você quer ser um criador não pode prezar a boa vida.
O cineasta Akira Kurosawa, por quem tenho grande admiração, fez filmes até a hora de sua morte. É um criador que o mundo inteiro reconhece.
Não digo que quero fazer jogos até morrer. Mas, agora, quero continuar a fazer jogos. Nem penso em encostar meu burro.
A Capcom é uma grande empresa. Sério. Sem falsidade, eu amo a Capcom. Mais que tudo no mundo.
Mas nem sempre as paixões são correspondidas. Assim como uma namorada antiga que amava muito.
Se é unilateral de minha parte, não tem saída.
Havia chance de ainda continuar sendo uma força para a Capcom. Até o fim apostei nesta chance. De um jeito de, tanto ela como eu, sermos felizes. Talvez tenha sido possível.
Mas, agora, essa chance não existe mais.
Provavelmente, não deve haver nada que a Capcom e Inafune possam fazer juntos.
A Capcom deve continuar a seguir sem Inafune, e eu não posso mais contar com a Capcom.
Andamos juntos por 23 anos, mas a despedida foi sem traumas.
O trabalho e a vida têm um grande laço. Para um homem, o trabalho é como a vida.
Estou deixando a Capcom com a intenção de recomeçar minha vida.
Pois aí vejo degraus para subir. Não vou tirar folga, mas subir passo a passo essa escada.
Esse estilo de vida, de subir degraus, combina mais comigo.
Quem me conhece vai me apoiar, certo? Inafune não é um cara normal; está mais para pervertido.
Vou lutar com todas as minhas forças.
E obrigado por tudo."
Com um post batizado de "Sayonara" (adeus em japonês), Inafune fez um balanço sobre seus 23 anos na companhia japonesa.
Atualmente, Inafune atua como supervisor global de desenvolvimento da empresa, o que ele considera ser o topo da hierarquia na empresa. "Como criador, cheguei ao topo da Capcom. Não há mais para onde subir", disse.
"Ficar numa cadeira e tornar líder desta indústria poderia ser bom para mim", continua. "Mas eu não consigo. Ter a vida ganha significa a morte como criador. Se você quer ser um criador, não pode prezar a boa vida", expressando seu desejo de voltar a desenvolver jogos.
Inafune declarou que ama a Capcom e havia chances de ele continuar na empresa. No entanto, todas as negociações foram em vão. "A Capcom precisa, a partir de agora, caminhar sem Inafune. E eu também não posso mais depender da Capcom", adicionou.
"Estou deixando a Capcom com a intenção de recomeçar minha vida". Por fim, ele diz que vai atrás de novos desafios e que não vai tirar uma folga.
Criador de sonhos
Keiji Inafune entrou na Capcom aos 22 anos de idade para trabalhar como designer de personagens. Entre seus trabalhos de destaque está a criação do personagem Mega Man e a atuação em todos os jogos da série. Foi também ilustrador do primeiro jogo "Breath of Fire" e produtor executivo em diversos jogos da atual geração de consoles, como "Street Fighter IV", "Lost Planet 2" e "Dark Void".
Ultimamente ele vinha recebendo críticas do público japonês pela sua política de apostar em produtoras ocidentais, dizendo que o mercado oriental estava estagnado e já não tinha salvação.
Inafune ele não deixou nenhuma indicação sobre o que vai fazer no futuro ou como sua saída irá afetar os projetos em desenvolvimento na Capcom, entre eles "Mega Man Legends 3", jogo recém-anunciado para o Nintendo 3DS.
Inafune é mais uma grande baixa no time de criação da Capcom, que perdeu nomes importantes da indústria nos últimos anos, como Shinji Mikami (criador de "Resident Evil"), Atsushi Inaba (produtor de "Viewtiful Joe"), Yoshiki Okamoto ("Street Fighter II" e "Final Fight"), Hideki Kamiya ("Devil May Cry", "Okami" e "Bayonetta") e Noritaka Funamizu ("Street Fighter Alpha").
Leia a tradução do blog de Inafune no que diz respeito à sua saída da Capcom:
"Comecei a fazer jogos na Capcom há 23 anos. Entrei para fazer design de personagens e, quando percebi, 23 anos se passaram.
Como criador, cheguei ao topo da Capcom. Não há mais para onde subir.
Ficar numa cadeira e tornar líder desta indústria poderia ser bom para mim.
Mas eu não consigo. Ter a vida ganha significa a morte como criador. Se você quer ser um criador não pode prezar a boa vida.
O cineasta Akira Kurosawa, por quem tenho grande admiração, fez filmes até a hora de sua morte. É um criador que o mundo inteiro reconhece.
Não digo que quero fazer jogos até morrer. Mas, agora, quero continuar a fazer jogos. Nem penso em encostar meu burro.
A Capcom é uma grande empresa. Sério. Sem falsidade, eu amo a Capcom. Mais que tudo no mundo.
Mas nem sempre as paixões são correspondidas. Assim como uma namorada antiga que amava muito.
Se é unilateral de minha parte, não tem saída.
Havia chance de ainda continuar sendo uma força para a Capcom. Até o fim apostei nesta chance. De um jeito de, tanto ela como eu, sermos felizes. Talvez tenha sido possível.
Mas, agora, essa chance não existe mais.
Provavelmente, não deve haver nada que a Capcom e Inafune possam fazer juntos.
A Capcom deve continuar a seguir sem Inafune, e eu não posso mais contar com a Capcom.
Andamos juntos por 23 anos, mas a despedida foi sem traumas.
O trabalho e a vida têm um grande laço. Para um homem, o trabalho é como a vida.
Estou deixando a Capcom com a intenção de recomeçar minha vida.
Pois aí vejo degraus para subir. Não vou tirar folga, mas subir passo a passo essa escada.
Esse estilo de vida, de subir degraus, combina mais comigo.
Quem me conhece vai me apoiar, certo? Inafune não é um cara normal; está mais para pervertido.
Vou lutar com todas as minhas forças.
E obrigado por tudo."
Conheça Dante,o pior dos Devil May Cry da Série.
Dante é muito conhecido em Marvel Vs Capcom 3(e na versão Ultimate) e por ter seu próprio Solo da Série PS2 & PS3,depois de muito sucesso chega uma hora que tudo pode dá errado,está certo,Dante tá sofrendo por causa dos Fãs,um erro que não não mais mais mudar.
Creditos:Nero




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