O icônico compositor Hans Zimmer falou abertamente ao site Collider sobre o desafio de assinar a trilha sonora da aguardada série de Harry Potter produzida pela HBO. Zimmer deixou claro que não pretende replicar o estilo de John Williams — responsável pelos temas inesquecíveis dos três primeiros filmes da franquia nos cinemas —, buscando um caminho totalmente autoral e original.
Austin Abrams revela que jogou os Games para entender o tom do novo filme de Resident Evil
O novo filme de Resident Evil, dirigido por Zach Cregger, já está em cartaz nos cinemas e promete uma abordagem totalmente inédita para a franquia nas telonas. Em entrevista recente, o protagonista Austin Abrams comentou sobre seu processo de preparação e a decisão de se aprofundar na obra original da Capcom.
Resenha de Série: Lanternas (Temporada 1, Ep. 1–4) – Investigação, Conspiração e a Ruptura dos Heróis
A HBO e a plataforma Max entregaram o que pode ser considerado o projeto mais ousado e atmosférico da nova era da DC Studios. Esqueça a estética espalhafatosa ou os combates espaciais genéricos de produções do passado: os quatro primeiros episódios de Lanternas (Lanterns) apostam em um thriller de investigação visceral, noir e focado em personagens, costurando o clima denso de True Detective com os cantos mais sombrios e perigosos da mitologia cósmica de Damon Lindelof, Tom King e Chris Mundy.
Resenha: Resident Evil: Operation Raccoon City (2012) – Potencial desperdiçado no caos
Desenvolvimento: Slant Six Games / Capcom | Plataformas: PS3, Xbox 360, PC | Ano: 2012 | Gênero: Shooter Tático em 3ª Pessoa / Cooperativo
Lançado em 2012 e desenvolvido pela Slant Six Games em parceria com a Capcom, Resident Evil: Operation Raccoon City tomou uma das decisões mais ousadas da franquia: trocar o survival horror cadenciado por um third-person shooter tático focado em ação cooperativa.
A proposta de reescrever os eventos cataclísmicos de 1998 sob a ótica dos "vilões" tinha um potencial gigantesco, mas o resultado final dividiu a comunidade de forma severa.
Resenha de Game: Star Fox (2026) – A Redenção no Sistema Lylat
Desenvolvimento/Publicação: Nintendo | Plataformas: Nintendo Switch / Sucessor | Ano: 2026 | Gênero: Rail Shooter / Ação Espacial
Depois de anos de pedidos fervorosos da comunidade e de experimentos duvidosos de jogabilidade, a Nintendo finalmente entregou o que todos queriam: o retorno triunfal da equipe Star Fox aos videogames em 2026. Em uma abordagem que equilibra nostalgia pura e tecnologia de ponta, o novo Star Fox funciona como uma releitura expandida e reimaginação definitiva do lendário Star Fox 64 (1997).
Resenha de Game: Sly Cooper: Thieves in Time (PS3)
Desenvolvimento: Sanzaru Games | Publicação: Sony Computer Entertainment | Plataformas: PS3, PS Vita | Ano: 2013
Lançado em 2013 para PlayStation 3 e PS Vita, Sly Cooper: Thieves in Time (Sly 4) tinha a ingrata missão de resgatar o guaxinim ladrão mais famoso dos videogames após um hiato de sete anos. Desenvolvido pela Sanzaru Games — assumindo o bastão deixado pela Sucker Punch —, o título entregou uma aventura vibrante e cheia de fanservice, embora tenha tomado decisões narrativas que dividem a comunidade até hoje.