Resenha de Game: Grand Theft Auto III (2001) – A revolução tridimensional da Rockstar


Desenvolvimento: DMA Design (Rockstar North) | Publicação: Rockstar Games | Plataformas: PS2, PC, Xbox | Ano: 2001 | Gênero: Ação / Mundo Aberto em 3D / Sandbox

Lançado em outubro de 2001 para o PlayStation 2, Grand Theft Auto III (GTA III) não foi apenas uma sequência de sucesso: foi uma revolução cultural que redefiniu para sempre a indústria dos videogames. Desenvolvido pela DMA Design (atual Rockstar North) e publicado pela Rockstar Games, o título aposentou a clássica visão superior bidimensional da franquia para inaugurar a era dos mundos abertos em 3D, estabelecendo o molde que todos os jogos do gênero seguiriam nas décadas seguintes.

Resenha de Game: Kirby 64: The Crystal Shards (N64) – A Revolução das habilidades duplas

 


Desenvolvimento: HAL Laboratory | Publicação: Nintendo | Plataforma: Nintendo 64 | Ano de Lançamento: 2000 | Gênero: Plataforma 2.5D

Lançado no ano 2000 para o Nintendo 64, Kirby 64: The Crystal Shards marca um momento histórico para a franquia: foi a estreia da bolota rosa no universo tridimensional. Desenvolvido pela lendária HAL Laboratory, o título optou por uma abordagem inteligente de gameplay 2.5D, preservando a essência acessível da série enquanto introduzia a mecânica mais brilhante e divertida de toda a franquia: a combinação de poderes.

Resenha de Game: Mega Man X5 (2000) – O Apocalipse dos 32-Bits e o destino de Zero

 


Desenvolvimento/Publicação: Capcom | Plataformas: PlayStation 1, PC | Ano de Lançamento: 2000 | Gênero: Ação / Plataforma 2D / Hack and Slash

Lançado no ano 2000 para o PlayStation original, Mega Man X5 chegou com a pesada responsabilidade de fechar a trilogia da franquia nos 32-bits e, originalmente na visão do criador Keiji Inafune, servir como o capítulo final definitivo da jornada de X e Zero. A Capcom entregou uma obra ambiciosa, carregada de dramaticidade, mecânicas de urgência e um fanservice profundo para os veteranos da série.

Resenha de Game: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja 5 / Accel 2 (PS2) – O ápice da Era 128-Bits

 


Desenvolvimento: CyberConnect2 | Publicação: Bandai Namco Entertainment | Plataforma: PlayStation 2 | Ano de Lançamento: 2007 (Japão) / 2009 (Europa) | Gênero: Luta / Ação e Aventura

Lançado em 2007 no Japão (sob o título Naruto Shippuden: Narutimate Accel 2) e posteriormente no Ocidente como Naruto Shippuden: Ultimate Ninja 5, o jogo representa a despedida definitiva da franquia no lendário PlayStation 2. Desenvolvido pela CyberConnect2, o título é amplamente aclamado como o ápice do combate 2D da série, refinando ao limite as mecânicas dos jogos anteriores e entregando o elenco mais robusto de toda a era 128-bits.

Resenha de HQ: Guerras Secretas (1984–1985) – O Big Bang dos Crossovers da Marvel

 


Roteiro: Jim Shooter | Arte: Mike Zeck, Bob Layton | Editora: Marvel Comics | Edições: 12 partes | Ano: 1984–1985 | Gênero: Super-Heróis / Ficção Científica / Ação Espacial

Lançada entre 1984 e 1985 em 12 edições, Guerreiros Secretos (mundialmente conhecida como Guerras Secretas ou Secret Wars) não foi apenas o primeiro grande evento de crossover em massa da Marvel Comics, mas o molde definitivo que redefiniu a indústria dos quadrinhos para sempre.

Resenha de Game: Green Lantern: Rise of the Manhunters (PS3) – O "God of War" espacial da DC

 


Desenvolvimento: Double Helix Games | Publicação: Warner Bros. Interactive Entertainment | Plataforma: PlayStation 3, Xbox 360 | Ano: 2011 | Gênero: Hack and Slash / Ação e Aventura

Lançado em 2011 para embalar a estreia do filme no cinema, Green Lantern: Rise of the Manhunters no PlayStation 3 (e Xbox 360) surpreendeu quem esperava mais um caça-níquel Genérico. Desenvolvido pela Double Helix Games, o jogo optou por não adaptar o enredo raso do longa-metragem, criando uma história paralela com foco nos lendários Caçadores Cósmicos e aplicando uma fórmula inspirada no clássico God of War.

Resenha de Filme: Lanterna Verde (2011) – O colapso espacial da DC

 

Direção: Martin Campbell | Elenco: Ryan Reynolds, Blake Lively, Peter Sarsgaard, Mark Strong | Estúdio: Warner Bros. Pictures | Ano: 2011 | Gênero: Ação / Ficção Científica / Super-Herói

Lançado em 2011 sob grandes expectativas de dar o pontapé inicial num universo compartilhado para a DC Comics nos cinemas, Lanterna Verde (Green Lantern), dirigido por Martin Campbell, falhou em capturar a escala e a essência da mitologia criada nos quadrinhos por Geoff Johns. O longa transformou uma das franquias mais ricas da ficção científica em uma aventura genérica, saturada por efeitos visuais datados e um tom narrativo indeciso.