Plataforma: Super Nintendo (SNES) | Desenvolvedora: Capcom | Ano: 1996
Muitos o confundem com X-Men: Mutant Apocalypse, mas War of the Gems expande a escala para o universo cósmico. Sob as ordens de Adam Warlock, você deve recuperar as Joias do Infinito antes que Thanos as use para dominar a realidade.
1. O Elenco e o Gameplay de "Lutinha"
Diferente de outros jogos de plataforma, a Capcom aplicou seu DNA de jogos de luta aqui. Cada herói tem comandos que lembram Street Fighter (meia-lua para frente + soco, por exemplo):
Homem-Aranha: Ágil, escala paredes e é ótimo para fases verticais.
Capitão América: O equilíbrio perfeito. Seu escudo é a melhor arma de longa distância.
Wolverine: Recuperação de vida passiva e ataques de curta distância devastadores.
Homem de Ferro: O tanque. Pode voar e tem projéteis poderosos, mas é mais lento.
Hulk: Força bruta pura. Lento, mas capaz de destruir chefes em poucos acertos.
2. O Sistema das Joias do Infinito
O grande diferencial estratégico é que, conforme você recupera as Joias, pode equipá-las antes de iniciar uma fase para ganhar bônus reais:
Joia do Poder: Aumenta o dano dos ataques.
Joia do Tempo: Dobra a velocidade de movimento.
Joia da Realidade: Revela itens ocultos no cenário.
Joia da Alma: Dobra a barra de vida do herói escolhido.
Joia do Espaço: Aumenta a altura do pulo.
3. Atmosfera e Dificuldade Capcom
O jogo tem aquele visual vibrante da era CPS-2 da Capcom, com sprites grandes e detalhados. A atmosfera é de uma "missão impossível" espacial, com chefes icônicos como o Doutor Destino, Magus e clones malignos dos próprios heróis. A dificuldade é elevada, exigindo que você saiba exatamente qual herói usar em cada missão.
Embora compartilhe o tema com o jogo de luta Marvel Super Heroes dos Arcades, War of the Gems é um jogo de ação/plataforma totalmente diferente. No entanto, os sprites do Homem-Aranha e do Capitão América foram diretamente adaptados das versões de luta, o que dava ao jogo um aspecto muito mais moderno que os outros títulos do SNES na época.
Para nós na ESSB, este jogo é a prova de que a Marvel sempre soube fazer épicos cósmicos. Era o cartucho que a gente alugava no fim de semana e tentava zerar economizando as Joias para a luta final contra o Titã Louco. Na nossa visão, ele é o "Vingadores: Ultimato" da geração 16-bits.
Veredito Final (Resenha Retrô)
War of the Gems é um dos melhores jogos de heróis do Super Nintendo. Ele combina a jogabilidade precisa da Capcom com a mística das Joias do Infinito, criando um desafio recompensador e visualmente magnífico.
Nota da Resenha: 8.5/10 – Um clássico indispensável para fãs da Casa das Ideias.
Créditos: Henrique
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