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FIFA 12 | Vídeo mostra cenas do sistema de impacto

FIFA 12 teve divulgado um novo diário de desenvolvimento. Nele, Aaron McHardy, diretor de jogabilidade do título, explica o engine de impactos do novo jogo.

O vídeo está repleto de imagens inéditas do jogo, incluindo cenas em câmera lenta que mostram como o novo sistema preserva a inércia dos movimentos. McHardy também discutiu a melhoria nos impactos. Antes o choque e empurrões entre dois jogadores podiam acabar em partes de um atravessando o outro. Agora o jogo entende melhor cada braço e perna, estabelecendo os pontos de impacto e as forças. O segmento final mostra como isso se aplica aos dribles e roubos de bola. Veja abaixo.


Créditos:Victor


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