Assassin's Creed III é um cenário complicado para personagens femininos

O diretor criativo de Assassin´s Creed III, Alex Hutchinson, conversou com o site Kotaku  sobre o cenário do novo jogo. Para ele, o problema do pano-de-fundo é a complicação para criar personagens femininos: “A história da Revolução Norte-Americana é um conto de homens. Há certas mulheres, como a esposa de John Adams, mas é realmente um bando de caras batalhando”.
Mesmo que as pessoas quisessem ver uma assassina feminina, seria muito forçado colocá-la, seria meio errado”, disse Hutchinson.
O jogo começa no final do século 18 e acompanha Ratohnakéton, filho de um inglês e uma nativa americana. Rebatizado Connor, ele torna-se a nova voz da justiça na eterna guerra entre assassinos e templários e a luta pela liberdade e contra a tirania. A Ubisoft promete os combates mais fluidos até agora na franquia e cenários que incluem colônias, fronteiras selvagens e os campos de guerra caóticos onde os soldados de George Washington enfrentaram o império britânico.
O jogo será lançado ainda este ano, no dia 30 de outubro.

Creditos:Onaga

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