Resident Evil sempre foi marca presente nos consoles da Nintendo. Poucos sabem mas Resident Evil 0 (zero), lançado originalmente para GameCube e posteriormente para o Wii foi planejado para o Nintendo 64. Boa parte do jogo estava pronta chegando até a ter um vídeo promocional feito pela Capcom para Tokyo Game Show de 2000.
Um dos motivos para escolha do Nintendo 64 foi o Partner Zapping que permitia que os jogadores pudessem controlar até dois personagens ao mesmo tempo algo que seria complicado para o Playstation devido ao seus loadings demorados. Mesmo com o projeto avançado no Nintendo 64, Resident Evil 0 acabou sendo migrado para o Gamecube que teve sua data de lançamento em 2002 e para Wii em 2008 além de uma versão HD para PC/Ps3/Ps4/Xbox 360 e One em 2016.
Fontes: Brasilbign
Créditos: Nero



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