Plataformas: PS4, PS5, Xbox One, Series X/S, PC | Diretor: Morimasa Sato | Ano: 2021
Após os eventos traumáticos na Louisiana, Ethan Winters tenta recomeçar a vida na Europa com sua esposa Mia e sua filha Rose. Tudo muda quando Chris Redfield invade sua casa, mata Mia e sequestra o bebê. Ethan acorda em uma vila isolada na Romênia, cercada por neve, lobisomens e entidades que parecem saídas do folclore europeu.
1. Um Vilarejo, Quatro Pesadelos
O jogo é estruturado em torno de uma vila central que dá acesso a quatro áreas distintas, cada uma comandada por um dos "Lordes" de Mãe Miranda:
Castelo Dimitrescu: O terror clássico e gótico com a icônica Lady Dimitrescu. É a parte de exploração e perseguição.
Casa Beneviento: Considerada por muitos a parte mais assustadora de toda a franquia. Um terror psicológico puro, sem armas, focado em puzzles e um "bebê" que gera pesadelos até hoje.
Represa de Moreau: Um horror corporal (body horror) grotesco em um ambiente pantanoso.
Fábrica de Heisenberg: Onde o jogo abraça o "steampunk" e a ação desenfreada, preparando o terreno para o final épico.
2. O Legado de Resident Evil 4
Village é uma carta de amor ao RE4. O sistema de inventário em maleta retorna, assim como o Duque, um mercador carismático que permite melhorar armas e cozinhar pratos para aumentar os atributos de Ethan. A vila evolui conforme você avança, revelando novos segredos e tesouros.
3. Ethan Winters: De Vítima a Herói
Se no RE7 Ethan era apenas um "avatar" para o jogador sentir medo, no RE8 ele ganha personalidade. Sua determinação em salvar a filha o transforma em um dos protagonistas mais resilientes da série. O final do jogo é um dos mais emocionantes da franquia, dando um fechamento digno para o arco da família Winters.
Mesmo sendo a vilã da primeira área, a "Vampira Gigante" se tornou um fenômeno cultural antes mesmo do lançamento. A Capcom soube usar o carisma (e a altura) da personagem para atrair um público novo, transformando Village em um dos maiores sucessos comerciais da história de Resident Evil.
Para a nossa comunidade, Village foi o jogo que provou que Resident Evil pode ser qualquer coisa: pode ser um castelo de vampiros, uma casa assombrada ou uma fábrica de soldados mecânicos. Ele uniu o público que gosta de levar sustos com o público que gosta de atirar em tudo o que se move.
Veredito Final (Resenha)
Resident Evil Village é divertido, variado e visualmente impecável. Ele não tem o medo constante do RE7, mas compensa com uma jornada épica e cenários inesquecíveis. É um clássico moderno.
Nota da Resenha: 9.2/10 – O melhor "parque de diversões" de terror da Capcom.
Créditos: Henrique
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