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Resenha Retrô: Resident Evil 3: Nemesis (PS1) – A Última Fuga



Plataforma Original: PlayStation 1 | Desenvolvedora: Capcom | Lançamento: 1999

Para fechar a trilogia clássica de Raccoon City na ESSB, precisamos falar do jogo que transformou o medo em perseguição implacável. Se o segundo jogo era sobre escapar, Resident Evil 3: Nemesis (1999) é sobre ser caçado.

Lançado apenas um ano após o estrondoso sucesso de RE2, o terceiro capítulo traz de volta Jill Valentine, sobrevivente do incidente na mansão, em uma Raccoon City agora totalmente devastada e tomada pelo caos biológico.



1. O Fator Nemesis: O Terror Tem Nome

A grande inovação aqui é a introdução da Bio-Arma Nemesis. Diferente do Mr. X de RE2, que era lento e previsível, Nemesis é:

  • Implacável: Ele pode correr, abrir portas e usar um lança-foguetes.

  • Onipresente: Ele aparece em momentos aleatórios ou roteirizados, forçando o jogador a tomar decisões rápidas sob pressão extrema.

  • "STARS...": O rosnado icônico do monstro tornou-se um dos sons mais aterrorizantes da história dos videogames.



2. Gameplay: Evolução e Ação

RE3 introduziu mecânicas que tornaram o combate muito mais dinâmico:

  • Esquiva: Pela primeira vez, era possível desviar de ataques inimigos com um comando de tempo preciso.

  • Criação de Munição: O sistema de misturar diferentes tipos de pólvora permitia ao jogador personalizar seu arsenal conforme a necessidade.

  • Seleção de Destino: Em certos momentos, o jogo entra em "Live Selection", onde você deve escolher entre duas opções rápidas que alteram o rumo da cena e até o final do jogo.

3. O Modo Mercenários (The Mercenaries: Operation Mad Jackal)

Aqui nasceu um dos modos extras mais amados da franquia. Você assume o controle dos mercenários da UBCS (como Carlos, Mikhail ou Nikolai) e deve atravessar a cidade contra o relógio para salvar reféns e ganhar pontos. É pura adrenalina e estratégia de combate.




A História: Cronologia Entrelaçada

Um detalhe fascinante para os fãs da Lore: a primeira metade de Resident Evil 3 acontece 24 horas antes dos eventos de Resident Evil 2, enquanto a segunda metade ocorre 24 horas depois. Jill está tentando fugir enquanto Leon e Claire ainda nem chegaram à cidade, e ela vê a conclusão do destino de Raccoon City com o bombardeio nuclear.




🇧🇷 Impacto Cultural

No Brasil, Resident Evil 3 consolidou a franquia como a "Rainha das Locadoras". Jill Valentine tornou-se um ícone de força e sobrevivência, e o desafio de derrotar o Nemesis para conseguir as peças de armas exclusivas era o distintivo de honra de qualquer jogador experiente.


Veredito Final (Resenha Retrô)

Resident Evil 3: Nemesis é mais curto que o antecessor, mas compensa com uma intensidade absurda. Ele foca mais na ação e no pânico da perseguição do que no puzzle contemplativo. É o encerramento perfeito para a era de ouro da Capcom no PS1.

Nota da Resenha Retrô: 9.5/10 – O pesadelo que não te deixa parar para respirar.

Créditos: Henrique

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