Resident Evil 2



Após o estrondoso sucesso do primeiro jogo da série, a Capcom começou a trabalhar em sua seqüência, no ano de 1997 e disponibilizou muito material, do que ficou conhecido como Resident Evil 1.5. Contudo, essa primeira versão do jogo foi abandonada e uma do zero foi feita, hoje a conhecemos como RE2.

     O jogo trazia uma inovação na jogabilidade entre os dois personagens. Já a história transcorre ao mesmo tempo para ambos, o que auxilia tanto numa quanto na outra, sendo que ações realizadas na primeira acarretam modificações na segunda.

     Na noite de 29 de setembro de 1998, o policial novato Leon S. Kennedy e Claire Redfield, a irmã do membro dos S.T.A.R.S. Chris adentram a cidade de Raccoon City. Leon percebe que a cidade está calma demais e muito deserta. Ele pára seu jipe no meio da estrada ao avistar um corpo e desce para verificar. Enquanto isso, Claire chega a um restaurante para pedir informações. Ela está na cidade à procura de seu irmão, que não dá notícias a um bom tempo. Na lanchonete, Claire se encontra em meio ao terror quando um morto-vivo a ataca. Ao fugir pela porta dos fundos, dá de cara com Leon, que foi cercado por um grupo de mortos-vivos.

     Eles fogem pelo beco e chegam a uma viatura abandonada. Contudo, no seu caminho para chegarem à Delegacia de Polícia, um zumbi os ataca do banco de trás, enquanto um caminhão desgovernado com um motorista zumbificado vem de encontro a eles. Ambos pulam para fora do carro, quando o caminhão se choca com o veículo, explodindo numa grande bola de fogo. Os recém aliados agora estão separados e fazem o seu caminho para a Delegacia. Lá dentro eles se reencontram e seguem a procura de uma rota de fuga segura, bem como por sobreviventes.

     Leon encontra Ada, que está à procura de seu namorado John, um pesquisador da Umbrella, enquanto Claire encontra a menina Sherry, orientada por sua mãe para se refugiar na Delegacia, o lugar mais seguro na cidade. Mas as aparências enganam, e a Delegacia não é mais segura, bem como o parentesco de Sherry e as intenções de Ada nos demonstram no desenrolar da história.










 O minigame “The 4th Survivor”, disponível após o fim dos cenários A e B com qualquer personagem em Resident Evil 2, mostra ainda outro lado da trama. Aqui, você controla Hunk, o único sobrevivente do time de elite da Umbrella enviado para recuperar o G-Virus. Após a morte de todos os seus companheiros de equipe, e com o vírus em mãos, Hunk deve fugir dos esgotos e chegar até o heliporto da delegacia, de onde será resgatado. A primeira vista, com a quantidade de munição disponível, pode parecer que o minigame é fácil de ser terminado, mas não se engane. Os cenários estão infestados de monstros e o armamento disponível é somente suficiente para passar por todos eles, desde que você economize tiros e seja preciso nos disparos.





     Apesar de parecer bizarro à primeira vista, o minigame “The To-Fu Survivor” representa um dos maiores desafios de toda a série. O objetivo do modo é semelhante ao de Hunk: levar uma amostra do G-virus até o heliporto da delegacia. O caminho seguido e a quantidade de inimigos também são os mesmos, mas as semelhanças param por aí. Tofu, apesar de ser bem mais forte que qualquer outro personagem de Resident Evil 2, carrega apenas uma faca e algumas ervas, e não é possível encontrar outros equipamentos pelos cenários. Um contador de tempo estará correndo constantemente na tela e será levado em conta no final do modo, assim como a quantidade de dano e itens utilizados, resultando em um ranking.











Introdução

Este modo apareceu pela primeira vez na versão Dual Shock de Resident Evil 2, no PsOne. Aqui, os jogadores devem sair do laboratório e chegar até a delegacia, onde devem recolher quatro bombas especiais que acabariam com a infecção no local. Quatro personagens são jogáveis, sendo dois habilitáveis: Leon Kennedy, Claire Redfield, Ada Wong e Chris Redfield, cada um deles com suas especificidades e armas exclusivas. O caminho a ser percorrido por eles, entretanto, é sempre o mesmo, e todos são capazes de encontrar munição e itens de cura em praticamente todas as salas.

Existem três níveis de dificuldade. No primeiro, a munição é abundante e a dificuldade dos inimigos é um pouco inferior à do game normal. No nível 2, a quantidade de armamento espalhado pelo cenário diminui e os monstros se tornam um pouco mais fortes. O terceiro nível é um verdadeiro desafio, com muito pouca munição espalhada pelas salas e com inimigos muito resistentes e em maior número.
Este guia leva em conta que você já conhece o game e, sendo assim, sabe a localização das salas, movimentos e estratégias de jogo.


Personagens


Leon S. Kennedy
Itens: Handgun, Shotgun, Magnum, Ink Ribbon, First Aid Spray e erva azul.

Claire Redfield
Itens: Grenade Launcher, Flame Rounds, Acid Rounds, Ink Ribbon, First Aid Spray e erva azul.

Ada Wong
Itens: Handgun (Colt SAA), Bowgun, Submachine Gun, Ink Ribbon e mixed herbs (verde + azul + vermelha).

Chris Redfield
Itens: Handgun, Shotgun modificada, Rocket Launcher, Ink Ribbon e First Aid Spray.


Dicas Gerais

- Percorra as salas sempre que puder. Quase todas elas contêm itens de cura ou munição e, na maioria das vezes, matar os monstros no local é justificável, já que, principalmente na dificuldade mais fácil, você encontrará mais balas do que utilizará.
- Se tiver munição, não tente correr. Na maioria das áreas, há muitos inimigos, e ao tentar escapar, muitas vezes você acabará sofrendo mais dano do que se tivesse atirado.
- Mantenha sempre suas armas carregadas. Faça isso pelo inventário, evitando que você seja atacado durante a animação do personagem. Essa dica deve ser seguida principalmente ao jogar com Ada, já que a Colt SAA comporta apenas seis tiros por vez.
- Ainda no laboratório, não siga pelo caminho que no game normal o levou para a batalha contra William Birkin. A porta não abre e seguir até ela só dará tempo para que os zumbis se acumulem na entrada do corredor, fazendo com que você tenha que matar todos ou tome muito dano para fugir.
- Utilize o baú. A não ser que esteja jogando no nível 3, guarde suas armas mais poderosas (Rocket Launcher e Submachine Gun) e ande com a handgun e uma outra para inimigos mais poderosos. Principalmente na dificuldade mais fácil, você normalmente ficará sem espaço no inventário, devido à enorme quantidade de munição que irá encontrar.


Estágios

1º Estágio: Inicia-se na sala dos monitores do laboratório e vai até o elevador.
2º Estágio: Do elevador ao acesso à delegacia pelos esgotos.
3º Estágio: Delegacia. A fase termina assim que você obtém a última bomba.


Localizações das bombas

A cada partida, as bombas anti-vírus são colocadas aleatoriamente em salas pela delegacia. Apesar disso, os lugares nas quais elas podem aparecer são fixos:


1. Sala dos S.T.A.R.S.
2. Sala das engrenagens, no segundo andar da delegacia.
3. Sala de conferências, onde é possível pegar uma Red Jewel no jogo normal.
4. Na cela de Ben.
5. Na sala onde se pega a engrenagem menor, após acender as três tochas na ordem.
6. No corredor após a sala de Brian Irons, onde Claire se encontra pela primeira vez com Sherry.
7. Guarita na entrada dos fundos da delegacia, onde é possível pegar uma chave no game normal logo no início do cenário B.
8. No primeiro andar, no Quarto de Descanso, próximo ao caminho que leva ao necrotério e ao estacionamento.


Jogo Principal

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