Resenha Retrô: Secret of Mana (SNES) – A Magia do Trabalho em Equipe


Plataforma Original: Super Nintendo (SNES) | Desenvolvedora: Square | Ano: 1993

Para começarmos março com o pé direito e honrando o legado dos 16-bits, vamos falar de um jogo que, para muitos, é a verdadeira definição de "RPG cooperativo". Secret of Mana (1993), da Square, é uma obra-prima que brilhou em uma época onde o gênero era quase exclusivamente solitário.



Enquanto Final Fantasy e Dragon Quest ditavam as regras dos RPGs de turno, Secret of Mana chegou chutando a porta com um sistema de combate em tempo real e um suporte inusitado: a capacidade de jogar com três pessoas ao mesmo tempo.

1. O Revolucionário Sistema de Combate

Esqueça a espera por turnos. Aqui, você ataca, esquiva e usa magias no calor do momento.

  • O Menu em Anel (Ring Menu): Esta é uma das maiores invenções da história dos RPGs. Em vez de navegar por menus estáticos e lentos, você abre um círculo (anel) ao redor do personagem. É rápido, intuitivo e permitia trocar de arma ou usar itens sem quebrar o ritmo da batalha.

  • A Barra de Energia: O sistema de "carregar" o ataque (de 0% a 100%) adiciona uma camada de estratégia. Se você atacar sem carregar, o dano é mínimo. O timing é tudo.



2. A Trilha Sonora Etérea

Se você fechar os olhos e ouvir qualquer música de Secret of Mana (composta por Hiroki Kikuta), você é transportado instantaneamente para os anos 90. A trilha sonora é épica, melancólica e utiliza o chip de som do SNES de uma forma que pouquíssimos jogos conseguiram, criando uma atmosfera de fantasia que parece "viva".



3. O Fator Cooperativo (E a luta pelo Multitap)

Nas locadoras do Brasil, ter o Multitap (o acessório que permitia ligar mais de dois controles no SNES) era o verdadeiro "status". Jogar Secret of Mana com dois amigos, cada um controlando um personagem (o garoto, a garota e o sprite), era uma experiência mágica que nenhum outro RPG da época oferecia.

Curiosidade: O Corte de Conteúdo

O desenvolvimento do jogo foi conturbado. Originalmente, Secret of Mana deveria ter sido muito maior e até teria conexões com Chrono Trigger. Devido a limitações de espaço no cartucho, muito conteúdo foi cortado (incluindo caminhos alternativos e novos chefes), mas o que sobrou foi tão polido que ninguém notou a falta do resto.



Para a nossa comunidade, Secret of Mana é aquele jogo que, se você não jogou, pelo menos viu alguém jogando na locadora e ficou hipnotizado pelas cores vibrantes e pelo visual "Mode 7" do mapa-múndi. É um título que envelheceu como vinho: os gráficos coloridos ainda são lindos hoje em dia.

Veredito Final (Resenha Retrô)

Secret of Mana é o equilíbrio perfeito entre a aventura solitária e a diversão multiplayer. É um RPG que não exige centenas de horas de grinding cego, mas sim habilidade e cooperação. É a prova de que a Square, nos anos 90, não errava.

Nota da Resenha Retrô: 9.6/10 – A essência da fantasia 16-bits e um épico que atravessa gerações.

Creditos: Henrique

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