Plataforma Original: PlayStation 3 e PlayStation 4 | Desenvolvedora: Dimps | Distribuidora: Bandai Namco Games | Lançamento: 2015
Lançado em 2015, Os Cavaleiros do Zodíaco: Alma dos Soldados (Saint Seiya: Soldiers' Soul) foi a terceira e última tentativa da Dimps de acertar a fórmula de um jogo Saint Seiya na geração PS3/PS4. Aproveitando a estética cel shading e a base de combate de Bravos Soldados, este título tentou ir além, focando na Saga de Asgard (que havia sido negligenciada em jogos anteriores) e na introdução das chamadas Armaduras de Ouro Divinas.
1. A Evolução Gráfica e a Nova Saga
A principal razão de ser de Alma dos Soldados é o fan service e a inclusão de conteúdo que faltava nos títulos anteriores.
Foco em Asgard: Pela primeira vez, a Saga de Asgard e seus Guerreiros Deuses (God Warriors) receberam tratamento completo, com um modo história dedicado. Essa inclusão foi muito celebrada pelos fãs, preenchendo uma lacuna significativa no lore jogável da franquia.
Armaduras Divinas de Ouro: Inspirado pela série Soul of Gold (lançada na mesma época), o jogo permitiu aos jogadores desbloquear e usar as poderosíssimas Armaduras de Ouro Divinas (God Cloths) para os 12 Cavaleiros de Ouro. Visualmente, elas são espetaculares e adicionam uma camada extra de poder e brilho ao roster.
Melhorias Visuais: O jogo recebeu um notável upgrade gráfico em relação a Bravos Soldados, com efeitos de partículas e iluminação que realmente faziam o Cosmo parecer mais brilhante, especialmente na versão de PS4.
2. O Combate: Mais Polido, Mas Familiar
O sistema de combate permaneceu como um brawler 3D de arena, herdado de Bravos Soldados, mas com ajustes finos:
Novas Mecânicas de Evasão: O gameplay ficou mais rápido e focado em esquivas, tornando os duelos mais estratégicos e menos dependentes do spam de golpes.
O Problema da Repetição: No entanto, o núcleo do combate continuou sendo a mecânica simples de Big Bang Attacks e combos fáceis de memorizar. Isso significava que, embora os move sets fossem distintos, a sensação geral do combate permanecia parecida com a dos jogos anteriores.
Modo História Simplificado: Assim como em Bravos Soldados, o modo história principal (agora chamado de "Lenda do Cosmo") ainda usava painéis de texto e imagens estáticas para ligar as batalhas, falhando em entregar o drama cinematográfico que o anime original merecia.
3. O Valor de "Jogo Definitivo"
Para a comunidade, Alma dos Soldados representou a compilação mais completa do cânone clássico. Com a inclusão das sagas Santuário, Poseidon, Hades e Asgard (e a adição das Armaduras Divinas), o roster atingiu seu pico máximo de personagens icônicos.
O jogo é uma celebração pura do fan service e um presente para aqueles que sempre quiseram jogar com Hyoga contra Hagen de Merak ou enfrentar Hades com Armaduras Divinas.
Veredito Final (Resenha Retrô)
Os Cavaleiros do Zodíaco: Alma dos Soldados é o jogo que aprimorou, mas não reinventou a fórmula de luta 3D de Saint Seiya no PS3. Ele se destaca pela introdução da Saga de Asgard e pelo visual deslumbrante das Armaduras de Ouro Divinas. Se você gostou de Bravos Soldados, esta é a versão definitiva, mais bonita e com mais conteúdo. Ele é o final de uma trilogia que deu aos fãs exatamente o que eles pediram: muitos Cavaleiros, muito Cosmo e muito fan service.
Nota da Resenha Retrô: 8.0/10 – O melhor jogo de luta 3D da franquia, essencial para os fãs que buscam o roster mais completo e o brilho máximo das Armaduras.
Créditos: Henrique


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