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Resenha de Game: Green Lantern: Rise of the Manhunters (PS3) – O "God of War" espacial da DC

 


Desenvolvimento: Double Helix Games | Publicação: Warner Bros. Interactive Entertainment | Plataforma: PlayStation 3, Xbox 360 | Ano: 2011 | Gênero: Hack and Slash / Ação e Aventura

Lançado em 2011 para embalar a estreia do filme no cinema, Green Lantern: Rise of the Manhunters no PlayStation 3 (e Xbox 360) surpreendeu quem esperava mais um caça-níquel Genérico. Desenvolvido pela Double Helix Games, o jogo optou por não adaptar o enredo raso do longa-metragem, criando uma história paralela com foco nos lendários Caçadores Cósmicos e aplicando uma fórmula inspirada no clássico God of War.

Resenha: Resident Evil: Operation Raccoon City (2012) – Potencial desperdiçado no caos

 

Desenvolvimento: Slant Six Games / Capcom | Plataformas: PS3, Xbox 360, PC | Ano: 2012 | Gênero: Shooter Tático em 3ª Pessoa / Cooperativo

Lançado em 2012 e desenvolvido pela Slant Six Games em parceria com a Capcom, Resident Evil: Operation Raccoon City tomou uma das decisões mais ousadas da franquia: trocar o survival horror cadenciado por um third-person shooter tático focado em ação cooperativa.

A proposta de reescrever os eventos cataclísmicos de 1998 sob a ótica dos "vilões" tinha um potencial gigantesco, mas o resultado final dividiu a comunidade de forma severa.

Resenha Profunda: Metal Gear Rising – Revengeance

 

Desenvolvedora: PlatinumGames / Kojima Productions | Plataformas: PS3, Xbox 360, PC | Gênero: Hack 'n' Slash

Quando a Kojima Productions percebeu que não conseguiria finalizar o projeto original (que se chamaria Metal Gear Solid: Rising), eles tomaram a melhor decisão possível: entregaram o código nas mãos da PlatinumGames (criadores de Bayonetta). O resultado foi a transformação de um jogo de espionagem tática em um espetáculo de retalhar inimigos a 60 quadros por segundo.

Resenha: Resident Evil Revelations (PS3, Xbox 360, PC, PS4, One e Switch) – O Horror em Alto-Mar

 


Plataforma Original: Nintendo 3DS (Depois para PS3, Xbox 360, PC, PS4, One e Switch) | Diretor: Koshi Nakanishi | Ano: 2012

Para manter o ritmo dessa enciclopédia de bioterrorismo que estamos montando na ESSB, não podemos pular o jogo que serviu de ponte perfeita entre o terror clássico e a ação moderna. Resident Evil Revelations (2012) é frequentemente chamado de "o jogo que ouviu os fãs".

Situado entre os eventos de Resident Evil 4 e Resident Evil 5, o jogo marca o retorno da dupla dinâmica original: Jill Valentine e Chris Redfield. O foco sai das vilas e desertos e volta para o isolamento claustrofóbico de um navio fantasma, o Queen Zenobia.

Resenha Retro: Resident Evil 6 (PS3,PC,X-BOX 360) – A Guerra Bioterrorista Total

Plataforma Original: PS3 / Xbox 360 / PC | Diretor: Eiichiro Sasaki | Ano: 2012



Plataforma Original: PS3 / Xbox 360 / PC | Diretor: Eiichiro Sasaki | Ano: 2012

Se o quinto jogo foi um blockbuster de ação, Resident Evil 6 (2012) tentou ser o "Vingadores" do terror. É, sem dúvida, o título mais ambicioso, grandioso e divisivo de toda a franquia. A Capcom tentou agradar a todos os tipos de fãs ao mesmo tempo, entregando quatro campanhas distintas que se entrelaçam em uma trama de conspiração global.

Resident Evil 6 abandona qualquer pretensão de ser um jogo pequeno. A escala aqui é de um filme de desastre: cidades inteiras na China e nos EUA são devastadas pelo novo C-Vírus.

Resenha Retro: Resident Evil 5 (PS3\PC\X-BOX 360) – O Terror Sob o Sol Senegales

 


Plataforma Original: PS3 / Xbox 360 / PC | Diretor: Kenichi Ueda | Ano: 2009

Se o quarto jogo foi a revolução, Resident Evil 5 (2009) foi o blockbuster que levou a franquia para o nível de escala global. Lançado para a geração PS3/Xbox 360, ele trocou as vilas sombrias da Espanha pelo sol escaldante da África, entregando o jogo mais vendido da história da saga por muitos anos.

Resident Evil 5 é o fechamento de um arco épico que começou lá no primeiro jogo em 1996. É o confronto final entre o herói Chris Redfield e o vilão definitivo, Albert Wesker.

Resenha Retrô: Assassin's Creed II (PS3, Xbox 360, PC)– O Renascimento da Irmandade

 


Plataforma Original: PS3, Xbox 360, PC | Desenvolvedora: Ubisoft Montreal | Ano: 2009

Para muitos, este não é apenas o melhor jogo da franquia, mas um dos maiores jogos de ação e aventura de todos os tempos. Se o primeiro Assassin's Creed foi um protótipo promissor, Assassin's Creed II (2009) foi a obra-prima que definiu a identidade da Ubisoft por mais de uma década.

Abandonando as planícies áridas das Cruzadas, o jogo nos transporta para a Itália Renascentista. Saímos da pele do frio Altaïr para conhecer aquele que se tornaria o rosto da franquia: Ezio Auditore da Firenze.

Resenha Retrô: Assassin's Creed (PS3\X-Box 360) – O Salto de Fé da Nova Geração

 


Plataforma Original: PS3 / Xbox 360 / PC | Desenvolvedora: Ubisoft Montreal | Lançamento: 2007

Em 2007, a Ubisoft Montreal (com a visão de Patrice Désilets e Jade Raymond) entregou algo que parecia impossível: um mundo aberto histórico, denso e focado em Parkour e furtividade social. Assassin's Creed nos apresentou a Altaïr Ibn-La'Ahad e a eterna guerra entre Assassinos e Templários.

Resenha Retrô: Batman: Arkham Origins (PS3/360) – O Conto de Natal Mais Sombrio de Gotham

 

Plataforma Original: PS3, Xbox 360, Wii U, PC | Desenvolvedora: WB Games Montréal | Lançamento: 2013

Muitas vezes chamado de "o patinho feio" da franquia por não ter sido feito pela Rocksteady, Batman: Arkham Origins envelheceu como um bom vinho (ou um bom chocolate quente). Situado anos antes de Arkham Asylum, o jogo nos apresenta um Batman mais jovem, bruto e menos paciente, lutando para sobreviver à sua pior noite de Natal.

Resenha Retrô: Marvel: Ultimate Alliance (PS3) – O Crossover Definitivo da Sétima Geração

 


Plataforma Original: PlayStation 3, Xbox 360, PC (e outras) | Desenvolvedora: Raven Software | Distribuidora: Activision | Lançamento: 2006

Lançado em 2006, Marvel: Ultimate Alliance (MUA) foi a evolução natural da aclamada série X-Men Legends. A Raven Software pegou a fórmula viciante do Action RPG (ARPG) com câmera isométrica, deu um banho de upgrade visual para a nova geração (PS3/Xbox 360) e, o mais importante, abriu as portas para todo o universo Marvel. O resultado foi o maior fan service jogável de sua época, um título obrigatório para qualquer fã de quadrinhos.

Resenha Retro: Mortal Kombat de 2011, a aposta que deu certo!

Mortal Kombat (comumente chamado de MK9 ou MK 2011) foi o título que redefiniu a franquia e a trouxe de volta à sua glória, após uma era de jogos em 3D que muitos fãs consideravam terem diluído a essência da série.

Lançado pela NetherRealm Studios, este jogo é amplamente considerado por muitos fãs e críticos como o último jogo de luta "bem feito" daquela geração de consoles (PS3/Xbox 360) e, para alguns, o melhor da franquia.

Enredo: O Reboot Perfeito

MK9 é um "soft reboot" da franquia, reiniciando a história imediatamente após os eventos de Mortal Kombat: Armageddon.

  • Viagem no Tempo: A trama se concentra em Raiden, que, após ser derrotado no final do Armageddon, envia mensagens enigmáticas para o seu eu do passado.

  • Trilogia Clássica Revivida: O jogo reconta a história dos três primeiros títulos da saga (MK1, MK2 e MK3), mas com gráficos modernos e alterações no enredo devido à interferência e viagem no tempo.

  • Modo História Cinematográfico: Inspirado em filmes e no molde de MK vs. DC Universe, o jogo aprimorou o modo história, focando na sofisticação da narrativa. É considerado um modo história nunca antes visto em um jogo de luta.



Jogabilidade: O Retorno às Raízes 2D

A maior mudança mecânica foi o retorno à jogabilidade em plano 2D (lateral), mas utilizando modelos 3D.

  • Fluidez e Dinâmica: A jogabilidade é considerada fluida, rápida e com comandos responsivos. O equilíbrio entre diversão casual e profundidade competitiva foi mantido.

  • Barra Especial (X-Ray): Foi introduzido um sistema de Barra Especial (dividida em três níveis) que permite movimentos especiais mais fortes, breaker de combos, e o notório ataque X-Ray (que mostra o dano brutal causado aos ossos dos adversários em câmera lenta).

  • Fatalities e Brutalidade: O jogo honrou a tradição da série com a brutalidade clássica, incluindo a volta dos Stage Fatalities e dos Babalities.

  • Modo Tag-Team: O jogo trouxe de volta o modo Tag-Team (duplas), permitindo combinações únicas e lutas 2vs2 online.

Conteúdo e Ambientação

MK9 é elogiado pela vasta quantidade de conteúdo, o que aumenta sua longevidade:

  • Torre dos Desafios: Este modo é frequentemente citado como um dos favoritos. Ele se assemelha ao modo Konquest dos jogos clássicos, mas ampliado, oferecendo centenas de desafios com condições de luta específicas e minigames como "Teste sua Força" e "Teste sua Sorte".

  • Cripta: Permite desbloquear diversos conteúdos, embora em menor número que os jogos da era 3D, ainda é considerado muito bom.

  • Visual e Áudio: Os gráficos eram impressionantes para a época. O jogo é considerado o último a possuir a clássica atmosfera sombria da era Midway, com uma trilha sonora que atualiza músicas antigas, auxiliando na ambientação.

Conclusão

Mortal Kombat 9 foi um reboot de sucesso retumbante. Ele combinou o saudosismo da jogabilidade 2D clássica com uma narrativa moderna e cinematográfica, além de mecânicas inovadoras como o X-Ray e o Tag-Team.

É considerado um jogo quase perfeito e uma ótima porta de entrada para a saga, sendo um título obrigatório para os fãs de jogos de luta da época e um marco na revitalização da franquia.

Créditos: Henrique

Black Ops 2 ganha trailer de multiplayer

A Activision lançou um trailer de Call of Duty: Black Ops 2  focado no modo multiplayer. Assista ao vídeo abaixo, que informa de imediato para o jogador: "O futuro é negro".


Call of Duty: Black Ops 2  será lançado em 13 de novembro, com edições já confirmadas paraPCs, PlayStation 3 e Xbox 360.


Creditos:Nero

Ultimate Marvel Vs Capcom 3

O quarto game de MvC,seguindo por outra versão,outra versão mais qualificada e com mais personagens,a primeira versão teve boas notas e ao mesmo tempo ruim,onde chamou atençao da Capcom criar a segunda versão para deixar o povo mais animado.


A ideia de colocar os novos personagens foi uma ideia tão boa,mas tão boa que recuperou o sucesso da série de MvC,colocando os clássicos dos classícos como Hawkeye(Marvel) e Vergil(Capcom),cada personagem seu seus proprios combos e seus proprios Skills,a jogabilidade continua a mesma e mais fases foram acrescentadas durante o processo do game.

Veja os vídeos do game/trailers/jogabilidade e Hits.

Nota do Game: 9,0
Pros:Novos personagens,personagens com seus próprios Skills.
Contra:Megaman,Venom,WarMachine,Ken,RollCable e alguns fazem falta D:

Creditos:Nero

Microsoft e Motorola não entram em acordo e X360 pode ser banido nos EUA

O Xbox 360 continua correndo risco de ter suas vendas suspensas nos EUA. Segundo a agência de notícias Reuters, a Microsoft recusou a proposta de acordo da Motorola Mobility, que acusa a empresa de Bill Gates de quebra de patentes.

De acordo com a reportagem, a Motorola, empresa do grupo Google Inc., quer que sejam pagos 2,25% sobre as vendas de cada Xbox 360 modelo S (como visto acima). A proposta foi recusada pela Microsoft sob a alegação que as taxas exigidas estão acima do praticado pelo mercado.

"Enquanto nós agradecemos o esforço de resolução e boa fé, é difícil aplicar este rótulo sobre uma exigência que cobra da Microsoft pagamento de royalties ao Google bem acima das taxas de mercado, e que se recusa a licenciar todas as patentes da Microsoft infringidas pela Motorola", disse Horacio Gutierrez, vice-conselheiro geral da Microsoft, em comunicado.

Briga judicial

Atualmente a Motorola - e todas as empresas que fabricam e distribuem smartphones com sistema operacional Android - infringem uma  patente da Microsoft chamada ActiveSync, que faz sincronia entre programas de calendário e e-mail.

Já a Motorola exige compensação pelo uso de algumas de suas tecnologias sem fio e de vídeo utilizadas no X360 e no Windows 7.

Segundo a companhia de software, a Motorola ofereceu pagar à Microsoft US$ 0,33 por cada celular com Android que utiliza o ActiveSync, e por outro lado, cobra royalty de 2,25% sobre cada console e de US$ 0,50 por cópia do Windows 7 que utiliza suas patentes.

Em maio a Comissão Internacional do Comércio recomendou uma proibição de importação sobre dispositivos com Android e do Xbox 360 em território norte-americano caso o problema de patentes não seja resolvido.

Caso as empresas não entrem em acordo, a decisão sobre proibição da venda dos produtos seguirá para o presidente norte-americano Barak Obama no final de agosto.

Creditos:Henrique

LEGO Batman 2 | Confira o trailer de lançamento do jogo

O game LEGO Batman 2: DC Super Heroes chega hoje às lojas, e a Warner Bros. aproveitou para mostrar o trailer de lançamento do game. Confira:



No game, Batman e Robin deverão se aliar a outros heróis para salvar Gotham City de um conluio entre o Coringa e Lex Luthor. LEGO Batman 2: DC Super Heroes sai para PlayStation 3, Xbox 360,Wii, Nintendo DS, 3DS, PS Vita e PCs.




Creditos:Onaga

Warner anuncia batalha entre heróis e vilões do universo DC em novo game de luta

Heróis e vilões do universo da DC Comics como Super-Homem, Batman, Mulher Maravilha, The Flash, Harley Quinn e Solomon Grundy vão invadir os consoles no novo game de luta anunciado nesta semana pela Warner Bros. No roteiro de "Injustice: Gods Among Us", que está sob os cuidados equipe da NetherRealm Studios, prepare-se para lidar com superpoderes, travar batalhas épicas, interagir e destruir alguns cenários em um mundo onde as linhas que separam o bem e o mal se confundem.
- Com "Injustice: Gods Among Us", estamos criando uma franquia completamente nova com incríveis batalhas. A equipe extremamente talentosa da NetherRealm Studios está por trás do último sucesso de "Mortal Kombat" e está desenvolvendo um game como nunca antes foi visto no gênero de jogo de luta - disse Martin Tremblay, presidente da Warner Bros. Interactive Entertainment.




Imagine uma luta entre Batman e Super-Homem ou entre Mulher Maravilha e Harley Quinn, por exemplo. Quem venceria? No game, a teoria será colocada à prova e o jogador poderá assumir o controle do herói ou do vilão. Os lutadores poderão interagir com o cenário de acordo com as habilidades de cada um, seja com superpoderes ou armas ou na na base da força física, arremessar oponentes ou manusear objetos, lutar no telhado ou em subsolos. E o cenário, por sua vez, desempenhará o papel de protagonista no jogo como parte da estratégia para vencer ou perder a batalha.
- Mal podemos esperar para revelar "Injustice: Gods Among Us", porque proporcionará aos jogadores uma experiência épica enquanto travam batalhas como deuses na pele dos vilões e heróis da DC Comics - disse Ed Boon, diretor criativo da NetherRealm Studios.

Desenvolvido pelos produtores da série "Mortal Kombat", o título tem previsão de lançamento para 2013 no Xbox 360, PlayStation 3 e Wii U. Mais informações em www.injustice.com.


Creditos:Onaga


E3 2012 | A conferência do Xbox 360

Ainda que a E3 2012, maior feira de game do ocidente, só comece na terça (5/6), a segunda-feira foi lotada de atividades para a imprensa e indústria. Tradicionalmente, um dia antes do evento são realizadas as conferências das grandes empresas do mercado.

Xbox 360 - E3 2012

A conferência da Microsoft durante a E3 2012  abriu com um vídeo Live-Action  que mostrava novos mundos e batalhas intergalácticas. Logo depois, foi mostrado um trailer de jogabilidade de Halo 4 (veja vídeo e imagens aqui), Splinter Cell: Blacklist foi anunciado (confira todos os detalhes aqui) e Gears of War: Judgement (veja trailer e imagens) ganhou um teaser. Os dois últimos serão lançados em 2013. Resident Evil 6 também foi testado no palco (veja aqui). Entre os games mais esperados do ano, ainda foram demonstrados um vídeo de FIFA 13 com reconhecimento de voz.

Creditos:Henrique

Resident Evil 6 | Novo trailer da E3 2012 mostra a vilã Ada Wong

Depois da demo, a Capcom divulga mais um vídeo de Resident Evil 6 na E3 2012. Agora, são revelados mais detalhes sobre Helena, Leon S.Kennedy e Chris Redfield; mostra-se os grupos de combatentes que agirão em diferentes partes do mundo, além de novas criaturas infectadas. É possível ver também Ada Wong como vilã - apesar de não ficar claro se ela é vítima de um esquema da Neo Umbrella. Veja:
Na trama de Resident Evil 6, dez anos se passaram desde o incidente em Raccoon City e o presidente dos EUA decide revelar a verdade sobre o que aconteceu ali. Sobrevivente da catástrofe e amigo pessoal do presidente, Leon S. Kennedy chega ao local do anúncio apenas em tempo de vê-lo transformado em uma ameaça biológica sem igual - e é forçado a tomar a decisão mais difícil de sua vida. Ao mesmo tempo, Chris Redfield chega à China, país que também está sob a ameaça de um ataque bioterrorista.

Creditos:Henrique

The Avengers: Battle for Earth ganha trailer na E3 2012

Wolverine, Venom, Homem-Aranha, Magneto, Tempestade, Capitão América, Hulk e Homem de Ferro  são alguns dos personagens presentes no primeiro trailer de The Avengers: Battle for Earth, game dos Vingadores que acaba de ser revelado na E3 2012. Confira:

 O jogo não será baseado no filme, mas nas histórias em quadrinhos - em especial na saga Invasão Secreta - e conterá 20 super-heróis diferentes. Pela animação do trailer e pelas fotos tudo indica que será um game de luta, mas não há mais detalhes ainda.

Creditos:Henrique